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Descripcion
La siempre mágica luz de la luna bañaba los frondosos bosque élficos. Las sombras, se extendían furtivas ocultando los siniestros peligros que acechaban en la oscuridad. En los siniestros montes de Ahn’Quiraj, un grupo de curtidos héroes ponía fin al terrible mal que allí habitaba. Había sido una batalla terrible, los supervivientes descansaban y entre ellos Laia sentada y todavía aturdida, contemplaba una vez más como su báculo humeaba incesante entre sus manos temblorosas y resentidas por haber curado tantas veces a sus compañeros. Por un momento, se pregunto si alguna vez la guerra de Azeroth termin
aría, si los cientos de peligros y aventuras que había vivido desde que era una novicia hasta la reputada sacerdotisa que era ahora, tendrían fin. Miró al cielo, e inspirada por el astro nocturno, se dio cuenta que todo lo que había hecho por mucho que fuera, sólo era el principio de un largo camino que en ese instante le produjo miedo y cansancio, pero a la vez también alegría. Una alegría brotaba con fuerza desde su interior, empujándole nuevamente a ponerse en pie y caminar en busca de nuevas aventuras.
El argumento nos traslada hasta el fantasioso mundo de Azeroth, el cual sufre una guerra casi eterna entre dos facciones y sus razas: La Alianza (Humanos, Enanos, Gnomos y Elfos nocturnos) y La Orda (Tauren, No-muertos, Orcos y Trolls). Cada raza ofrece su punto de vista al conflicto, otorgando así un mayor interés y credibilidad a la historia global. Una de los mayores logros del juego es la sorprendente capacidad de envolvernos en su mundo, como descubrimos poco a poco sus territorios, por quién están dominados, su fauna, su flora y los cientos de pequeñas historias y retos que nos desafían progresivamente.
aría, si los cientos de peligros y aventuras que había vivido desde que era una novicia hasta la reputada sacerdotisa que era ahora, tendrían fin. Miró al cielo, e inspirada por el astro nocturno, se dio cuenta que todo lo que había hecho por mucho que fuera, sólo era el principio de un largo camino que en ese instante le produjo miedo y cansancio, pero a la vez también alegría. Una alegría brotaba con fuerza desde su interior, empujándole nuevamente a ponerse en pie y caminar en busca de nuevas aventuras.La poderosa llamada del rol online
Situaciones como ésta son una realidad en World of Warcraft (WoW). Adentrarse en su mundo, es entrar a formar parte de un universo rico y profundo, construido con mucho sentido y cuidado, con una historia casi comparable a la de cualquier buen libro de fantasía. Blizzard ha creado un MMORPG (videojuego multijugador masivo online de rol) en todo el extenso sentido de la palabra, y los resultados han sido excelentes.
Desde el primer momento, las bazas con las que contó WoW fueron muy poderosas. Los creadores de los también magníficos Diablo y Starcraft, trasformaban al Rol su mega famosa saga de estrategia Warcraft en un proyecto tan ambicioso como arriesgado. Aún contando con sistema de cuotas para jugar, el interés de millones de jugadores creció a una velocidad vertiginosa quedando atrapados en la adictiva formula que es WoW y que posee además, detalles casi desconocidos en otros MMORPG, como una sencilla accesibilidad para empezar a jugar, o un magnífico funcionamiento de los servidores, que han permitido acercase fácilmente a muchos nuevos jugadores a este género.Situaciones como ésta son una realidad en World of Warcraft (WoW). Adentrarse en su mundo, es entrar a formar parte de un universo rico y profundo, construido con mucho sentido y cuidado, con una historia casi comparable a la de cualquier buen libro de fantasía. Blizzard ha creado un MMORPG (videojuego multijugador masivo online de rol) en todo el extenso sentido de la palabra, y los resultados han sido excelentes.
Un mundo tan profundo como extenso
Si no conoces WoW, ves olvidándote de hacerte una verdadera idea de cómo es realmente hasta que no lo juegues, ya que estamos hablando de una extensión descomunal, que además aumenta en tamaño constantemente gracias a sus actualizaciones.
Si no conoces WoW, ves olvidándote de hacerte una verdadera idea de cómo es realmente hasta que no lo juegues, ya que estamos hablando de una extensión descomunal, que además aumenta en tamaño constantemente gracias a sus actualizaciones.
El argumento nos traslada hasta el fantasioso mundo de Azeroth, el cual sufre una guerra casi eterna entre dos facciones y sus razas: La Alianza (Humanos, Enanos, Gnomos y Elfos nocturnos) y La Orda (Tauren, No-muertos, Orcos y Trolls). Cada raza ofrece su punto de vista al conflicto, otorgando así un mayor interés y credibilidad a la historia global. Una de los mayores logros del juego es la sorprendente capacidad de envolvernos en su mundo, como descubrimos poco a poco sus territorios, por quién están dominados, su fauna, su flora y los cientos de pequeñas historias y retos que nos desafían progresivamente.Nuestro personaje podrá desarrollarse hasta límites sorprendentes, y son muchos los alicientes que vamos a encontrar hasta verlo en su máximo esplendor (el nivel 60), durante el desarrollo de una de las nueve clases que elijamos: mago, guerrero, druida, chamán, paladín, cazador, brujo o asesino, con sus consiguientes habilidades, también podremos adoptar dos profesiones principales (alquimista, herrero, ingeniero, sastre…) y otras habilidades secundarias (pescador, cocinero…).
Como buen RPG, ganar experiencia será siempre nuestra máxima y el juego tiene un excelente grado de equilibrio para progresar en todos sus ámbitos. Es importante destacar como los personajes van adquiriendo puntos para desarrollar sus propios talentos, así podemos encontrar diferencias entre personajes de una misma clase. Por ejemplo, podemos ver un sacerdote con portentosas habilidades curativas y otro mucho más centrado en la lucha.
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