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sábado, 14 de julio de 2007

Blazing Angels Squadrons of WWII (2006) A


Requisitos minimos:

Supported OS: Windows® XP
Processor:1 GHz Pentium® IV or AMD Athlon" processor (3 GHz Pentium IV or AMD Athlon or better recommended)
RAM: 256 MB (1 GB recommended)
Video Card: 64 MB DirectX® 9.0c compliant (256 MB recommended)
Sound Card: Direct X 9.0c compliant
DirectX Version: DirectX 9.0c
Hard Drive Space:6 GB





Descripcion:

Simulador de vuelo Acción/ Arcade inspirado en la Segunda Guerra Mundial, en el que podremos pilotar más de 40 aviones de la época en misiones a un jugador y multijugador. Blazing Angels Squadrons of WWII será distribuido por UbiSoft.


Este es un juego de acción y simulación aérea que se desarrolla en las principales batallas de la Segunda Guerra Mundial, como su propio nombre indica.

El objetivo será básicamente ir completando misiones. Primero empezaremos con un pequeño entrenamiento para posteriormente irnos involucrando en dirigir a un equipo de pilotos en el aire al tiempo que nosotros manejamos el nuestro. Tendremos a tres compañeros que nos ayudarán en las misiones según lo necesitemos, pero cada uno de ellos tiene unas características especiales siendo, por ejemplo, buenos en el ataque, el defenderse, para tener ayuda para cuando necesitemos reparar el avión o para hacer que desvíen la atención si te ves acorralado por varios aviones, ayudándote a escapar.

Las batallas se desarrollarán en diferentes localizaciones como la batalla de Gran Bretaña, las batallas en Berlín hasta Pearl Harbor. Y tendremos que atacar a algún convoy, o derribar bases enemigas y aviones o bien, por el contrario, intentar defender nuestras posiciones. Aquí se nos plantea la duda ya que las campañas parecen ser bastante llamativas y entretenidas, pero todo dependerá de la dificultad del juego, que evite que se convierta en imposible o en un aburrimiento de lo sencillo que es.



Tendremos las diferentes misiones de campaña y algunas mini-campañas que se nos abrirán después, tenemos opciones de juego arcade, que su propio nombre ya indica de qué se trata o el duelo de Ases, en el que nos batiremos a duelo con otro piloto.

En el modo Online, con 16 jugadores como máximo, como ya he comentado antes, podremos enfrentarnos frente a frente a nuestro adversario en el modo Duelo, sin nada que nos ayude o distraiga o bien organizar combates cooperativos entre escuadrones a lo largo y ancho de grandes mapas para capturar y acabar con las bases y aviones enemigos. Otra opción es la de realizar diferentes misiones cumpliendo diferentes objetivos dentro de un mapa. Aunque la más interesante, y creo que con muchas opciones de jugabilidad será el modo para jugar a misiones de la campaña (que hemos realizado solos) pero esta vez con jugadores de todo el mundo con los que nos podremos comunicar, haciéndolo muchísimo más interesante, desde luego.

Sin duda, parece un juego muy entretenido, en el que destaca especialmente el modo multijugador, que promete muchas horas de diversión para los aficionados a los combates aéreos.

Descarga:

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pass: www.gorez.tk

lunes, 2 de julio de 2007

Colin Mc Rae Dirt (2007) A


Requerimientos:
- Windows XP
- DirectX 9.0c
- Pentium 4 @ 3.0GHz or Athlon 64 3000+ (note: athlon 64 is a minimum requrement because of SSE2 support)
- 1GB RAM.
- Graphics Card: GeForce 6800 / Radeon X1300 or above
- DirectX Compatible Sound Card
- 12.5 Gb Hard Drive Space






Grafica:
Shader Model 3 is a MINIMUM REQUIREMENT for this game.
- ATi Radeon x1300, x1600, x1800, x1900, x1950
- nVidia Geforce 6800, 7100, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950, 8800




Descripcion:

La batalla disputada en la pasada generación entre los títulos que se disputaban el puesto del mejor juego de rally fue realmente intensa. Si bien durante años reinó Colin McRae, con el paso de los años fue flaqueando y bajando el listón mientras que otros de la talla de World Rally Championship, Rallisport o V-Rally 3 se lo ponían más difícil.
Seguramente olvide más buenos juegos de Rally, pero los nombrados anteriormente representan sin duda unos estandartes por si mismos. Lanzamiento tras lanzamiento, los desarrolladores nos traen juegos de rally de mejor calidad, y la competición se ha vuelto realmente fiera como decíamos. Ahora, en la nueva generación alguna franquicia como WRC ha sido parada por Sony en favor del desarrollo del brillante Motorstorm, V-Rally ha pasado a mejor vida también, al igual que Rallisport, así que nos queda Gran Turismo, Sega Rally y la saga de Codemaster que hoy nos ocupa: Colin McRae.

El nuevo motor: NEON
Con el sobre nombre “DIRT”, la inminente entrada de la franquicia en la nueva generación viene acompañada de un poderoso nuevo motor que Codemasters ha desarrollado para la ocasión, llamado Neon. El desarrollo del motor Neon les ha llevado a Codemasters nada menos que 18 meses de desarrollo con un grupo de 30 personas detrás de él. Neon asegura que no habrá ningún otro juego de rally hoy en día que se pueda desenvolver como Colin McRae Dirt, con vehículos meticulosamente detallados y diseñados, así como entornos que cobran vida en tu pantalla. En palabras de Gavin Cheshire, vicepresidente de Codemasters: “Neon nos proporciona nuevos horizontes y nos ofrece unas posibilidades hasta ahora inexistentes a la hora de desarrollar juegos. Esto resulta más obvio si observamos el apartado visual y la física implementada capaz de producir impensables efectos de partículas nunca antes vistas en un juego. Neon hace posible representar hasta el más mínimo detalle, y al mismo tiempo crea los más realistas y envolventes entornos de rally vistos hasta ahora”.
Colin McRae: DIRT
Gráficos en alta definición HDR, excelente física de partículas y realismo de pilotaje sin perder un ápice de su reconocida jugabilidad, prometen combinarse en un nuevo Colin McRae cuyo abanderado recibe el nombre de Neon, su nuevo y prometedor motor gráfico.
Licencias oficiales
DIRT cuenta con la licencia de 40 coches oficiales a través de 12 categorías. Tendrás la opción de escoger entre coches con tracción a las 2 ruedas, 4 ruedas, clásicos y hasta conducir el McRae R4, un prototipo diseñado por Colin McRae y DJM Race, de 350cv, motor de 4 cilindros y 2.5L. También podremos hacernos con el Subaru Impreza con el que Travis Pastrana se adjudicó los X Games.


Descarga

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martes, 19 de junio de 2007

GTA Vice City (2003) A



REQUISITOS MINIMOS

Procesador ntel pentium III a 800MHz - AMD Athlon a 800 MHz - Intel Celeron a 1'2 Ghz o AMD Duron a 1'2 Ghz
128 MB Ram
Unidad CD/DVD 8x
915 MB de espacio libre
Targeta de video mayor a 32 MB






Descripcion:

Delincuencia, extorsión y crimen organizado se dan la mano en Vice City, la última entrega de una saga tremendamente polémica y adictiva a partes iguales. Miami ambienta uno de los juegos de acción más completos hasta la fecha

En el momento en el que Tommy vuelve a pisar la calle tras 15 años a la sombra. Como si la reinserción social no sirviese para nada, el recién ex-convicto, nada más ser un hombre libre, decide llamar a quien fue su antiguo jefe en la mafia de Liberty City (New York), Sonny Forelli, representante de una de las familias más importantes de EEUU.
Sonny, por la amistad que le une a Tommy y su buen servicio prestado años atrás, decide volver a darle trabajo y enviarle a Vice City (Miami) a expandir la influencia de La Familia al sur. Como primer trabajo, Tommy acude a cerrar una compra de cocaina con unos importantes narcos colombianos. Tras desplazarse a la costa y estar cara a cara con los proveedores, unos hombres armados aparecen en el muelle y comienzan a disparar. Todos mueren menos Tommy, que consigue saltar a un coche y fugarse antes de ser abatido.
Cuando Tommy, desesperado, consigue llamar a Sonny para avisarle de la encerrona, Sonny se enfurece y le pide que recupere su dinero o es hombre muerto.... Desde ese momento comienza GTA: Vice City


Descarga

CD instalacion
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CD jugar
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